CONSTRUIS • EXPÉRIMENTE • COMPRENDS
Un refuge.
Une tempête.
À toi de jouer.
Milo le chien, Pixel le chat et Plume l’oiseau comptent sur toi. Fais voyager les charges jusqu’au sol et garde leurs refuges debout !
36 missions · 6 mondes · sans chronomètre
TON EXPÉDITION
La carte des refuges
Comment jouer et gagner des étincelles ?
Choisis tes matériaux, prédis un effort, puis teste le refuge. Les flèches montrent le trajet des charges. Corrige sans perdre de vie. Chaque mission rapporte une seule récompense : 100 étincelles au premier essai, 80 du deuxième au cinquième, 40 à partir du sixième. Un essai est un clic sur « Tester » avec une réponse renseignée ; modifier les pièces ou ouvrir une aide ne coûte aucun essai. Les essais restent enregistrés après rechargement ; les trois sceaux récompensent construction, compréhension et économie.
Dans le tableau de bord, les gains sont demandés au serveur et soumis aux plafonds du compte. En accès direct, tu joues en entraînement local. La progression est enregistrée sur cet appareil, séparément pour chaque compte.
🎯 Pour débloquer la mission suivante
- 1. Choisis les pièces dans le budget.
- 2. Calcule et saisis ta prévision.
- 3. Teste : refuge solide + prévision juste.
* Sur Terre, avec g ≈ 9,81 m/s² : 1 kN ≈ poids de 102 kg. Le kN mesure une force, le kg une masse. En kN/m², l’équivalent se lit en kg/m². Un moment en kN·m ne se convertit pas directement en kg.
🧑🔧 Les conseils de Nora
Modèle d’étude : poutre simplement appuyée, portée 6 m, charge permanente et neige uniformes ; une charge d’exploitation ponctuelle. Poids des poteaux négligé. La résistance horizontale est un seuil de jeu ; ce modèle ne dimensionne pas un bâtiment réel.
Le carnet Eurocodes
Référence pédagogique : EN 1990:2002 + A1:2005, situations persistantes / transitoires, charges défavorables. ELU STR (6.10) : 1,35 G + 1,50 Q dominante + Σ 1,50 ψ₀ Q accompagnatrice. On permute la dominante et retient l’effet le plus défavorable.
ELS caractéristique : G + Q dominante + Σ ψ₀ Q. Fréquente : G + ψ₁ Q dominante + Σ ψ₂ Q. Quasi permanente : G + Σ ψ₂ Q. Ici Q = usage résidentiel (catégorie A), N = neige à altitude ≤ 1 000 m hors pays nordiques, W = vent. ψ₀ / ψ₁ / ψ₂ : Q = 0,7 / 0,5 / 0,3 ; N = 0,5 / 0,2 / 0 ; W = 0,6 / 0,2 / 0.
Les résistances Rd et rigidités EI sont fournies par l’exercice. Flèche élastique instantanée d’une poutre simplement appuyée : superposition des charges, maximum approché tous les 5 cm. Charge uniforme : f au milieu = 5qL⁴/(384EI) ; charge ponctuelle centrée : PL³/(48EI). Pour une charge déplacée, le maximum est recherché sur la poutre.
Limites de flèche de 12 ou 20 mm fixées par le projet. Fluage, vibrations, fissuration, flambement, soulèvement, EQU et GEO ne sont pas calculés. La pression du sol reste un contrôle pédagogique sous combinaison caractéristique, pas une vérification EN 1997. Les choix de l’annexe nationale et de l’édition applicable restent nécessaires pour un vrai projet.
Source : manuel JRC · EN 1990, chapitres VI et VIII ↗01 / CONSTRUIS TON REFUGE
Déplace les habitants pour redistribuer leur charge.
02 / PRÉDIS AVANT DE TESTER
Arrondis au dixième si nécessaire. L’aide reste gratuite.